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画像一覧 画像・武器 画像・防具 画像・アクセサリー 画像・アイテム 画像・守護者 画像・スキル 画像・バフ 画像・アバター 画像・宝箱 画像・イベント 画像・乗り物ペット 画像・料理 画像・ダンジョン 画像・アリーナ 画像・スティグマ 画像・その他
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カスタム武器 性能の自由度が比較的高い武器です。 2008夏イベント以降は、「自らとの戦い」にて入手できます。 1つのみ所持可(再取得可)、オークションへの出品不可。 装備していない状態でコンフィグ画面にて名前の変更を行うことができます。 通常・属性の強化は専用アイテム「透晶石」によって行い、その上限については通常の武器と異なり、「通常は合計+40まで」「属性は1属性に対して+20まで」の条件の中で、最大で合計+50まで強化可能となります。 「透晶石」の入手にはカスタム武器を装備していることが条件となります。(TOPより引用) イベントに関係なくカスタム武器と透晶石を入手するルートを追加しました。 カスタム武器を持っていない状態で「自らとの戦い」に勝利すると確率でカスタム武器、カスタム武器を装備して「周辺の探索」で勝利すると確率で透晶石が得られます。(TOP8/30より引用) カスタム武器の強化について 「透晶石」で強化します。どんな強化もこれで行ないます。 「通常・属性強化を1段階下げる」を可能に。 →ガルドのみの消費となります。透晶石の還元はありません。 上限を超えてカスタム武器を強化していた場合(8/7の更新を参照)、自動で通常強化値が引き下げられます。 →その際、推定強化費用と使用した透晶石は返還されます。(TOP8/8より引用) 透晶石 カスタム武器の強化に使うための石。|カスタム武器の通常・属性強化は専用アイテム「透晶石」によって行い、その上限については通常の武器と異なり、「通常は合計+40まで」「属性は1属性に対して+20まで」の条件の中で、最大で合計+50まで強化可能となります。 カスタム武器を装備している間、どの周辺の探索でも確率で「透晶石」が手に入ります。周辺の探索の適正レベルと何か関係があるらしい ハロウィン防具 「魔女の落としもの」にて、「ウィッチローブ」か「ドラキュラタキシード」かの2択で入手できます。 鍛冶屋による強化不可、オークション出品不可、当面の間アビリティ無し。「かぼちゃ」の強化状態に応じて性能が変化します。(TOPより引用) 上の記述にあるとおり、石を使った通常強化、属性強化はできません。 どんな通常攻撃にも屈しない防具を作るか、どんな属性攻撃も耐えられる防具を作るか、はたまた中間を選ぶかは貴方の自由です。一度強化したら変更はできないようです。良く考えてから強化しましょう。 ハロウィン防具の強化について ラシュアンの森 基本防御力+9?、出+1 望郷の洞窟周辺 基本防御力+9?、充+1 水晶霊の河 水+1 風晶霊の空洞 風+1 火晶霊の谷 火+1 霊峰ファロース 光+1 地晶霊の廃坑 地+1 氷晶霊の山周辺 氷+1 雷晶霊の遺跡 雷+1 バリル城 闇+1 レグルスの丘周辺 時+1 シゼル城 元+1 某掲示板より引用 出1 ・・・ 「パンプキントリック」発動率に影響。最大21まで強化可能 充1 ・・・ 「パンプキントリック」属性残留に影響。最大21まで強化可能 出+充=22が最大であり、出+充+属性=42まで強化可能。 それ以上強化しようとすると、ランダムで属性が一段階下がるみたい。
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オフィ以外の武器・防具 最終更新:2009年08月09日 武器 職 Lv 武器名 総数 在庫 貸出先 短剣 24 ヘイロウ 1 1 弓 23 オレアイア 1 1 防具♂ 職 Lv 部位 武器名 総数 在庫 貸出先 ヲリ 35 胴 ヒロイックキュイラス 1 1 全 12 胴 ジェントルチュニック 1 1 防具♀ 職 Lv 部位 武器名 総数 在庫 貸出先 ヲリ 30 胴 レザーアーマー 1 1 皿 29 脚 ブレッシドスカート 1 1 皿 33 胴 ビショップチュニック 1 1 スカ 29 脚 キャットショウス 1 1 全 10 足 マダムシューズ 1 0 全 12 胴 マダムシャツ 4 0 美嘉,オーブメント 全 12 脚 マダムスカート 2 0 オーブメント コメント 名前
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画像について ※タイム画像、HNは公開する予定です 都合が悪い方は事前に言っていただければ非公開にします 必要な画像と、任意の画像があります 任意の画像はできれば撮っていただいて アイテム未使用の証明をしてもらえればと思います 証明画像が多いですが、3DSの機能にあるゲームメモなどを活用していただければと思います ゲームメモの使い方 撮りたい画面を表示→ホームボタン→上にある鉛筆のマークをタッチ→携帯などで撮影→ホームボタンでゲームに戻るを繰り返す ツイッターなどで投稿画像が多くなってしまう場合は 複数の画像を1枚の画像にできるフリーソフト Photo Grid かんたんコラージュがおすすめです android,iosどちらにもあるアプリなので検索してください 最低限必要な画像です 必要 クエスト確認画面 1ページ目 タイムなどの確認 ステータス画面 1ページ目 食事効果の確認など 装備一覧画面 発動スキル、装飾品 結果確認画面 報酬金、クリアタイム ギルドクエストはLv140の確認 なしなしの場合のみ任意 アイテムポーチ アイテム未使用の確認【1】 アイテム未使用の確認【2】 アイテム証明について アイテム証明には2種類の方法があります 【1】アイテムポーチをいっぱいにして証明する 必要アイテム以外に装飾品などを持ちクエスト終了後に画像を撮ることで 禁止アイテムを持ち込んでいないことを証明する方法 【2】アイテムを持つ事で使っていない事を証明する 爆薬 閃光玉 トラップツール 落とし穴 シビレ罠 大タル爆弾 大タル爆弾G JUMPタル爆弾 光蟲 音爆弾 けむり玉 罠肉 これらのアイテムを持ってクエストに行きクエスト終了後に画像を撮ることで 使っていない事を証明する方法 【1】を1枚にまとめるとこんな感じです
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村も集会所も上位のレベル7なんですけど防御力って360くらいじゃまだまだ足りませんか? 持っておいた方がいいって武器とかありますか? 村も集会所も上位のレベル7なんですけど防御力って360くらいじゃまだまだ足りませんか? (ギザミU+ガルルガ+ガルルガS、護符あり、ネコ飯無し) 根本的にもっと防具強化すべきなのか 立ち回り上手くなって最低限致命的な攻撃は避けてれば このくらいの防御力でも充分いけるのか(ほとんどがドドブラのプレスや [[モノブロス]]の突き上げ等、モーションでかい攻撃かわしきれずに致命傷ってパターンなんで) よろしくお願いします。 上位で防御360はかなりまともなほう。喰らわない立ち回りを見直すべきだと思うよ。 ドドのビタンは咆哮からのパターンもあるから、耳栓つけるなり、咆哮はガードするなりしないと。 範囲が狭いから、もう少しで怒りそうって時は攻撃少なめにして離れておくとかね。 持っておいた方がいいって武器とかありますか? 現在 大剣(ティタルニア、炎剣リオレウス、蒼剣ガノトトス、召雷剣(麒麟)) 太刀(龍刀(焔)、鬼神斬破刀、飛竜刀(朱)、ビートセイバー、インペリアルソード) ボウガン(ウラノスグレネード、S・クロスボウガン、アサルトコンガ改) 属性かぶるけど、フルミナント系を作るといいかも。キリンより作成が楽で Gまでいくし。これ作ってから大剣使用率が一気に上がったよ。 ティルタニアは最終型が一生物だし、ガノトトスはG級の序盤を戦い抜く力になる。 ビートセイバーは切り捨てて黒刀シリーズに乗り換えた方が良いかも。 あっちの方が最終型では強くなる。 ボウガンは各属性弾の速射ができるものを一通りそろえておくと便利。 ドドブランゴの素材が必要だけどテイルカタパルトがあると旧砂漠のディアとかモノの2頭クエで結構使える。 メラルーヘルドールはフルフルやヒプノックに有効だし。 あとは電撃弾のピーチフリルパラソルと水冷弾のキングエビィーガンあたり。
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武器・防具追加ルール 使用上の注意 ・GMがルーラーです。決められたレギュレーションに従いましょう。 ・「性能のバランスが悪いから調整したい」「名前や効果を変えたい」「別の武器を作りたい」 ①あなたがGM → 自由にやっちゃってください。PLとコンセンサスを取った方がいいですけど。 ②あなたはPL → まずGMに提案してみましょう。素直にうなずく気持ちを忘れずに。 通常装備 特殊装備&高級品…武器 特殊装備&高級品…防具 特殊装備&高級品…装飾品 技能書 料理 消耗品 基本ルール 武器・防具選択ルールを導入する場合、下記のように運用します。 ■攻撃する場合 ①通常攻撃… 「2D6+【能力値】+武器能力」 ±各種ボーナス(装飾品とか) ②二刀流… 「2D6+【能力値】+武器能力(合算)」 ±各種ボーナス(装飾品とか <二刀流の処理> ・右手と左手、両方のボーナス・ペナルティを合算する ・特殊なペナルティは、両方とも採用する ※「かたい敵に攻撃1/2」など ■防御する場合 ・「2D6+【能力値】+盾能力+鎧(服)能力」 ±各種ボーナス(装飾品とか ■ダメージの計算 ・攻撃側の判定値(±装備修正)-防御側の判定値(±装備修正) * 弱点などによる2倍や、1/2処理 ■装備の入れ替え ・「別の武器・盾を装備」 > 1ターン消費(片手だけの入れ替えも、両手の入れ替えも同様) ・「別の鎧(服)を装備」 > 3ターン消費(GMは、戦闘中の装備変更を認めないことができます) ・「別の装飾品を装備」 > 1ターン消費 ■相当品ルール ・『俺の剣は「焔刃の大剣」相当のフランベルジュだ』(実際のデータは「焔刃の大剣」) ・『「鎚」相当のガリオー親爺のハンマーだ!』(実際のデータはただの「鎚」) ・『この子が着てるのは「フラン譲りの忍びの女中服」です』(実際のデータは「忍びの女中服」) こういうのが、「相当品」です。 演出や名前にこだわりたい人が使います。 でも、たとえば、『カジキマグロ相当の「氷のハルバード」』とか、切ないことはやめましょう。 実際のデータからあまり離れたものはイケマセン。 イメージの近い装備がなかったら仕方ないかもです。 GMは、これらの相当品を認めることも、認めないこともできます。 ■Q&A ・「売値はいくら?」 →半額で。「商談」スキルは、半額を基本値として計算します。 ・「武器の相性が矛盾(または重複)したんだけどどうする?」 →プラスとマイナスなら合計。下記のような場合は面倒かもですね。 ex. クラーケン(やわらかい敵・炎に弱い敵)に対し、 炎の弾丸(炎攻撃)で、スリングによる攻撃(やわらかい敵に1/2)をした場合 > 「2D6+【能力値】+2(炎に弱い敵)」-「クラーケンの防御判定」*1/2(やわらかい敵) となります。 ・「二刀流で、右手「やわらかい敵に1/2」 左手「普通の武器」とかのときは?」 →合算します。つまり例示の場合は「2/3」。どっちも1/2なら、「1/2」のまま。 Ruinaなら、武器・魔法ごとにそれぞれ一番有利な属性になるんですが。 ・短剣とかの「急所狙い時、攻撃+2」はどこに追加する? →このような追加ダメージは、武器の能力値として追加します。 > 「2D6+【能力値】+1(機敏による攻撃)+2(急所狙い時ボーナス)」-「防御判定」 ・「アイテム袋」の効果はどうすればいい? →これらの装備は全部「普通に町などで入手できるもの」と見なせます。 よって、その場でお金を支払って入手できて良いと思いますが、まずはGMに確認してください。 ・「商談」の効果はどうすればいい? →バランスが崩壊しないよう、次の手順で行うことを推奨します。 セッション中の買い物の場合、欲しい品物をその店が扱っていないことも十分にあり得るでしょう。 いずれにしても、GMに確認してください。 また、セッション前の買い物は、公式サイトのチャットを用いると良いのではないでしょうか。 <購入する場合> ①買いたい品物を選ぶ ②合計金額(定価)が自分の所持金以内であることを確認する ③「商談」による値切りでの購入を宣言し、ダイスを振る ④ダイスの結果が幾つであろうと、その金額で購入するか、「商談」スキルを消費して取引を中止するか選択する ⑤「商談」終了 <売却する場合> ①売りたい品物を選ぶ ②合計金額(定価)で引き取れる所持金と意志が相手にあることをGMが認める ③「商談」によるふっかけての売却を宣言し、ダイスを振る ④ダイスの結果が幾つであろうと、相手は所持金で可能な限り、その金額で買い取る 売却金額が相手の所持金を上回っていた場合に限り、ふっかけた側は商談の中断を選択できる その際は商談スキルは消費されない ex. 「売却品:定価7,000G」「ふっかけ後:11,200G」「買い取り側の所持金:8,000G」の場合 ふっかけ側は、相手の8,000Gで売却するか、商談を中断するか選択できる ⑤「商談」終了。 ※④で中断を選択した場合、「商談」スキルは消費されない ・「資産」の効果はどうすればいい? →そのまま適用していいんじゃないでしょうか。ただし、スキルの効果は累積しない方向で。 通常装備 特殊装備&高級品…武器 特殊装備&高級品…防具 特殊装備&高級品…装飾品 技能書 料理 消耗品
https://w.atwiki.jp/steffi_0922/pages/459.html
防具屋(防具 いらっしゃい。 【ギフト屋】 【神父】 【レシピ屋・武器】 【レシピ屋・防具】 【レシピ屋・その他】 【鑑定師】 【道具屋】 【武器屋】 【防具屋(防具】 【防具屋(頭】 【アクセ屋】 【村人】 【行商人】 【現像屋】 ローブ 防+4 LV1 ノファスメナバハアクソ 混合繊維の服。フーリア島の普段着となっている。 全属防+1 初期装備、防具屋(100GP) コットンローブ 防+7 LV9 ノファスメナバハアクソ 木綿でできた服。広く利用されている。 全属攻+3 全属防+4 防具屋(400GP) ウールローブ 防+11 LV12 ノファスメナバハアクソ 羊の毛でできた服。伸縮性に優れている。 全属攻+7 全属防+7 防具屋(1000GP) シルクローブ 防+15 LV16 ノファスメナバハアクソ シルクでできた服。肌触りが良い。 全属攻+12 全属防+12 防具屋(1500GP) ブロンズアーマー 防+6 LV3 ノファス 青銅でできた鎧。初心者用の防具。 全属防+6 防具屋(200GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) ブラスアーマー 防+12 LV11 ノファス オーソドックスな金属製の防具。使い心地も良好。 全属防+10 防具屋(500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) アイアンアーマー 防+19 LV15 ファ 鉄でできた鎧。広く利用されている。 全属防+15 防具屋(1500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ファナバハア⇒ファ) チェーンアーマー 防+23 LV17 ファ 鉄製の鎖を束ねて作られた鎧。 全属防+12 防具屋(2000GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ファナバハア⇒ファ) スチールアーマー 防+26 LV19 ファ 鋼鉄製の鎧。傷つきにくく、丈夫な作り。 全属防+20 防具屋(2500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ファナバハア⇒ファ) ファイターアーマー 防+27 LV20 ファ ファイター専用の鎧。これを着れれば一人前の戦士。 耐火+20 耐水+12 耐光+12 耐闇+12 防具屋(2800GP) レザーベスト 防+8 LV5 ノファスメナバハアクソ 獣のなめし皮でできた軽鎧。使用者を選ばないのが強み。 全属防+8 防具屋(300GP) スケイルベスト 防+15 LV14 ノファス うろこ状に貼り合わせて作った鎧。軽さが特徴。 全属防+12 防具屋(1200GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) チェーンベスト 防+19 LV16 ノファス 鉄製の鎖を束ねて作られた軽鎧。 全属防+15 防具屋(1500GP) ※07/08/23メンテで装備品の文言修正(ノファスナバハア⇒ノファス) ラスティナイトアーマー 防+40 LV40 ナ 命AP+1 避AP-2 錆びた騎士鎧。本来の能力を損なうも、防御力は高め。 耐火+13 耐水+15 耐光+18 耐闇+15 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ラスティグラップアーマー 防+41 LV40 バ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 命AP-2 錆びた鎧。本来の能力を損なうも、防御力は高め。 耐火+25 耐水+13 耐光+8 耐闇+10 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ハンターベスト 防+35 LV40 ハ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 命AP+1 狩猟者が着用する服。 耐炎+13 耐氷+22 耐光+18 耐闇+22 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ビーストフォーム 防+40 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+1 避AP+1 獣の力強さと敏捷性を備えた服。 耐火+18 耐水+18 耐光+15 耐闇+18 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 ライトサリアル 防+40 LV40 ク imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 防AP+2 聖職者が身につける法衣。神の加護によって守られている。 火攻+15 水攻+20 光攻+30 耐火+25 耐水+25 耐光+25 耐闇+8 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加※07/12/06メンテで付加されている防御APが属性防御へ適正に反映されない不具合を修正 紅の法衣 防+33 LV40 ソ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+4 知AP+1 紅く染まる法衣。強力な魔力が宿っている。 全属攻+25 耐火+25 耐水+16 耐光+10 耐闇+25 防具屋(6500GP) ※07/10/25メンテで追加 TOPへ戻る
https://w.atwiki.jp/fortunequest/pages/9.html
武器・防具・魔法 ■あ行 【アーマー】 クレイとパステルが身に着けているもの。 クレイはこのページの【竹アーマー】参照。 パステルはスタート時からミケドリアの皮をなめした白いアーマーを着用。 【斧】 ノルの武器。 [新装版1-13(人物紹介ノル部分)] ■か行 【鍬(くわ)】 キットンの武器。 [新装版1-12(人物紹介キットン部分)] 【クロスボウ】 パステルの武器。女の子のためか、パステルが使っているのは小ぶりのものらしい。 [新装版1-14(人物紹介パステル部分)] 【コールド】 氷のつぶてをぶつける攻撃魔法。ルーミィが使える。 [新装版1-11(人物紹介ルーミィ部分)] ■さ行 【シドの剣】 グシェラという黒魔道師を倒すために、セド・ダージェンの弟、シド・ダージェンの作った解呪の剣。 セドが弟の身を案じて、剣に特殊な魔法をかけたという。 クレイ・ジュダ・アンダーソンは、サラスの沼の底に生えているラグンの木に刺さっていたのを抜いた。 [LEGEND OF THE BLUE PALADIN 青の聖騎士伝説1-104] 【祝福】 少しだけ全員の運があがる魔法。トマスが使える。 [新装版4-121] 【ショートソード】 クレイとパステルが持っているが、クレイはほとんど使わない。 パステルも自分で使うより、トラップに勝手にとられて使われることの方が多いかもしれない……。 [新装版1-14(人物紹介パステル部分)] 【ストップ】 相手の動きを一時止める魔法。ルーミィが使える。 [新装版1-11(人物紹介ルーミィ部分)] ■た行 【ターンアンデッド】 アンデッド系モンスターを地に還す魔法。主にレベル10程度以上の僧侶(クレリック)が使える。 [新装版4-29] 【竹アーマー】 クレイのスタート時から現在まで脈々と使われ続けているトレードマーク的防具。 以下竹アーマーの作り方(と特徴)を抜粋 1.竹を切ってくる 2.竹を割る 3.ジウルの実の渋皮を塗ったくる。 4.竹をひもでつなぎあわせる。 カランコロン音がするのが玉にキズ とまぁ、一見なんとも頼りない感じではあるが、何度となくクレイを助けている なかなかに優れた一品。 [新装版1-9(人物紹介クレイ部分)] 【竹アーマー+1】 【チャーム】 ルーミィが覚えられそうな魔法としてリストアップされた。 が、トラップに「んな、ガキに魅了されるモンスターいるかぁ?」と言われる。 [新装版2-70] ■な行 ■は行 【パチンコ】 トラップのスタート時の武器。 [新装版1-10(人物紹介トラップ部分)] 【ファイアー】 炎をぶつける攻撃魔法。ルーミィが使える。 [新装版1-11(人物紹介ルーミィ部分)] 【フライ】 空中浮遊の魔法。中級レベル。が、ルーミィとは相性がいいらしく ファイアーやコールドのレベルアップより先に覚えてしまった。 [新装版2-76] ■ま行 ■や行 ■ら行 【ロッド】 魔法を唱える時に使う棒。ルーミィは細い銀色のロッドを使っている。 [新装版1-11(人物紹介ルーミィ部分)] 【ロングソード】 クレイがスタート当初から持っているメインの剣。 実家の倉庫から適当に持ってきたようだが、どうやら【シドの剣】らしい。 粉をかけ、なめし革で磨く……という手入れはクレイお手の物。 [新装版1-9(人物紹介クレイ部分)] ■わ行
https://w.atwiki.jp/jyajyajyajya/pages/39.html
解説† [編集] 各都市の精錬工房にて精錬(製造・強化)をする事が出来ます。 精錬にはそれぞれレシピが必要であり、レシピを入手していない精錬は実行できません。 工房で購入可能なレシピ以外はモンスターのドロップ等で入手する必要があります。 精錬の際は下記リストの材料と精錬手数料(1回につき500両)が必要になります。 ~材料~ 製造・強化に必要な材料。 最も基本的な材料、鉱石・碎練鉱粒・妖珠・仙珠・水珠・火珠は各精錬工房で購入可。 その他材料はドロップ等で入手する必要があります。 ~製造~ 強化に必要な材料・特殊矢・回復アイテム等を作成します。 ~強化~ 装備品(武器・防具等)の強化可能回数分だけ、レシピ毎の強化をする事が出来ます。 強化をする際は事前に該当する装備を外し所持品に移動しておきます。 ~破損~ 精錬に失敗した場合、装備は破損状態となり、それ以外の材料は全て消滅します。 装備が破損状態になると、装備、精錬が不可能になります。取引、売却は可能。 神鉄、精鋼、流星鉄、百錬鋼を使用する装備の強化に失敗した場合、加持数が0になります。 ※火の神の加護を使用して加持系の強化に失敗した場合、装備は破損状態にならず、 加持数を強化前の数値から-1~-3に抑えることが出来ます。 加持数とは、武器や防具の名前の前に付く+5等の値のことです。 属性防御や属性傷害、能力値や重撃率などを付与する強化で失敗した場合、属性は付与されずに強化可能回数が-1されます。 ※火の神の加護を使用して付与系の強化に失敗した場合、装備は破損状態になりません。 しかし、強化可能回数は-1されます。 破損状態の装備を修復するには、三国商店街で購入可能な修復宝玉を使用する必要があります。 例: 強化値(加持数)の精錬 +5百里剣(s2/3)知力+5 を流星鉄で強化した場合 成功すれば、+(6~8)百里剣(s2/3)知力+5 になります 失敗した場合、 火の神の加護があると破損せず-1~-3されるので、+(2~4)百里剣(s2/3)知力+5 になります 火の神の加護がないと、百里剣(s2/3)知力+5 で破損状態になり 修復宝玉を使用する事で、百里剣(s2/3)知力+5 で使用可能になります *強化値の精錬で失敗した場合、破損しない様に加護を使った場合と、 破損後に修復宝玉を使った場合で、性能が異なります 能力(属性)値付与の精錬 +5百里剣(s2/3)知力+5 を知力強化した場合 成功すれば、+5百里剣(s1/3)知力+5+α になります 失敗した場合 火の神の加護があると破損せず強化回数が-1されるので、+5百里剣(s1/3)知力+5 になります 火の神の加護なしでは、+5百里剣(s1/3)知力+5 で破損状態になり 修復宝玉を使用する事で、+5百里剣(s1/3)知力+5 で使用可能になります *能力(属性)値付与で失敗した場合、破損しない様に加護を使った時と、 破損後に修復宝玉を使った場合で、同じ性能のものとなります 初期状態での精錬成功率は下記リストの%分ですが、技能合成熟練を会得することにより、 最大20%成功確率を上昇させることが出来ます。 火の神の祝福を使用すると成功確率を10%上昇させることが出来ます。 武器強化、防具強化についての詳細はこちら→武器・防具強化法 ↑ 材料† [編集] 画像 名前 説明 入手先 鉱石 純度の高い金属鉱石。特殊金属を合成できる。 各精錬工房 淬煉鉱粒 破砕した鉱石。鉄や鋼の原料。 各精錬工房 妖珠 妖属性の玉。紫光石の原料を抽出する。 各精錬工房 仙珠 仙属性の珠玉。黄晶石の原料を抽出する。 各精錬工房 水珠 水の属性の珠玉。青玉石の原料を抽出する。 各精錬工房 火珠 火の属性の珠玉。朱紅石の原料を抽出する。 各精錬工房 金属鉱石 純度の低い鉱石、鉄や鋼を精錬できる。 殺し屋、一般兵(山賊・黄巾・荊州等) 希有鉱石 沢山の不純物が混ざった鉱石、特殊物質を合成できる 殺し屋、一般兵(山賊・黄巾・荊州等)、無頼漢首領 伸筋草 下級馬の調教に必要な材料 夜叉酋長・俸禄 伸筋薬丸 中級馬の調教に必要な材料 伸筋活骨散 上級馬の調教に必要な材料 隕鉄 下級武器の再鋳造に必要な材料 火焔蟻王 優質隕鉄 中級武器の再鋳造に必要な材料 精錬隕鉄 上級武器の再鋳造に必要な材料 松の袋 神鉄 一般武器の強化金属 関東・荊州・漢中・涼州将軍、張梁、張宝、張角 流星鉄 武器強化の高級材料 烏鋼 下級防具の再鋳造に必要な材料 古代氷蚕・張角 優質烏鋼 中級防具の再鋳造に必要な材料 精錬烏鋼 上級防具の再鋳造に必要な材料 松の袋 精鋼 一般的な防具の強化金属 関東・荊州・漢中・涼州将軍、張梁、張宝、張角 百錬鋼 防具強化の高級材料 張角 朱冠霊血 装飾品の強化に必要な材料 安平聖水 装飾品の属性防御強化に必要な材料 血晶 血塊のような水晶石。強化に必要な材料 冷泉 山から湧き出した冷泉 蛇系、盜賊槍兵 小麦粉 麦から精製した麺粉 盜賊槍兵、黄巾爆弾兵 新鮮な肉塊 新鮮な野獣の肉の塊 ヤマアラシ、アルマジロ 藤枝 堅い藤の木の枝 ならず者、ヤクザ、不良 修復宝玉 三国商店街 浄化宝玉 使い古した装備を浄化するために必要な宝玉。 浄化により装備可能回数を戻すことができます。 2000勲功貢品 ↑ 製造レシピ† [編集] ※製造に失敗すると、材料は消えるので注意 名前 材料 結果 成功率 備考 習得方法 朱紅石製造法 火珠1、金属鉱石3 朱紅石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 青玉石製造法 水珠1、金属鉱石3 青玉石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 黄晶石製造法 仙珠1、希有鉱石3 黄晶石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 紫光石製造法 妖珠1、希有鉱石3 紫光石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 武力秘石製造法 希有鉱石5 武力秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 知力秘石製造法 希有鉱石5 知力秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 体格秘石製造法 希有鉱石5 体格秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 精神秘石製造法 希有鉱石5 精神秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 反応秘石製造法 希有鉱石5 反応秘石1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 斬合金製造法 鉱石1、希有鉱石4 斬合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 刺合金製造法 鉱石1、希有鉱石4 刺合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 砕合金製造法 鉱石1、金属鉱石4 碎合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 射合金製造法 鉱石1、金属鉱石4 射合金1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 鉄製造法 淬煉鉱粒1、金属鉱石2 鉄1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 鋼製造法 淬煉鉱粒1、金属鉱石2 鋼1 80% 精錬工房(洛陽、建業、成都) 火炎矢製作法 藤枝5、火珠1 火炎の矢50 80% 攻撃力4、火傷+30% 弓兵、弓兵隊長(盗賊・山賊) 寒水矢製作法 藤枝5、水珠1 寒水の矢50 80% 攻撃力4、水傷+30% 弓兵、弓兵隊長(盗賊・山賊) 小龍包料理法 新鮮な肉塊10、小麦粉3、冷泉3 小龍包10 100% 長沙クエ「引き裂かれた友情」 高祖龍袍製作法 流星鉄1、百錬鋼1、龍鱗1、月光布2、高級綿花25 高祖龍袍1 50% 洛陽クエ「龍袍の教え」 ↑ 強化レシピ† [編集] 名前 装備種類 材料 強化具合 成功率 備考 習得方法 命中強化法 全ての武器 鉄2、反応秘石1 命中率+10~20% 70% 赤毛女、緑毛女 重撃強化法 全ての武器 鉄2、武力秘石3 重撃率+3~8% 70% 殺し屋、無頼漢首領 武力強化法 全ての武器 鉄2、武力秘石3 武力+3~8 70% 虎 短兵知力強化法 短兵器類 鉄2、知力秘石3、黄晶石 知力+2~5 70% 黄巾刀兵、鬼首、盲侠客 短兵精神強化法 短兵器類 鉄2、精神秘石3 精神+4~10 70% 鎖女 長兵知力強化法 長兵器類 鉄2、知力秘石3、黄晶石 知力+2~5 70% 荊州槍兵隊長 関東槍兵隊長 鬼火、燐火 重兵知力強化法 重兵器類 鉄2、知力秘石3、黄晶石 知力+2~5 70% 毒蜂老婆、宦官、黄門宦官 弓射強化法 弓類 鉄3、射合金5 射傷+3~8 70% 弓反応強化法 弓類 鉄2、反応秘石3 反応+4~10 70% 黄巾弓兵 兜防斬強化法 兜 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防刺強化法 兜 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防砕強化法 兜 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防射強化法 兜 鋼2、射合金3 防射+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防火強化法 兜 鋼2、朱紅石3 防火+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防水強化法 兜 鋼2、青玉石3 防水+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防仙強化法 兜 鋼2、黄晶石3 防仙+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜防妖強化法 兜 鋼2、紫光石3 防妖+2~5% 60% 精錬工房(寿春) 兜精神強化法 兜 鋼2、精神秘石3 精神+4~10 60% 蛇魔女 兜知力強化法 兜 鋼2、知力秘石3、黄晶石1 知力+2~5 60% 黄巾道人 鎧防斬強化法 甲冑 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防刺強化法 甲冑 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防砕強化法 甲冑 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防射強化法 甲冑 鋼2、射合金3 防射+2~5% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防火強化法 甲冑 鋼2、朱紅石3 防火+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防水強化法 甲冑 鋼2、青玉石3 防水+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防仙強化法 甲冑 鋼2、黄晶石3 防仙+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧防妖強化法 甲冑 鋼2、紫光石3 防妖+2~6% 60% 4800両 精錬工房(許昌、盧江) 鎧体格強化法 甲冑 鋼2、体格秘石3 体格+4~10 60% 大猪、ヤマアラシ 靴防火強化法 靴 鋼2、朱紅石3 防火+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴防水強化法 靴 鋼2、青玉石3 防水+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴防仙強化法 靴 鋼2、黄晶石3 防仙+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴防妖強化法 靴 鋼2、紫光石3 防妖+2~5% 60% 4800両 精錬工房 (江夏、襄陽、宛、長沙) 靴反応強化法 靴 鋼2、反応秘石3 反応+4~10 60% 狼、成狼、魔女 靴回避強化法 靴 鋼2、反応秘石3 回避率+5~10 60% 銀狼 盾防斬強化法 大盾 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾防刺強化法 大盾 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾防砕強化法 大盾 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾防射強化法 大盾 鋼2、射合金3 防射+2~5% 50% 4800両 精錬工房 (長沙、江夏、襄陽、宛) 盾回避強化法 小盾 鋼2、反応秘石3 回避率+5~10 50% 悪狼 篭手命中強化法 篭手 鋼2、反応秘石1 命中率+10~20% 40% 金髪女 篭手武力強化法 篭手 鋼2、武力秘石3 武力+3~8 40% 黄巾槍騎兵 篭手斬防弱化法 篭手 血晶1、斬合金5 対象の斬防弱体+5~15% 40% 篭手に斬封を付加する弱化法レシピ。 対象の「斬」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、斬傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手刺防弱化法 篭手 血晶1、刺合金5 対象の刺防弱体+5~15% 40% 篭手に刺封を付加する弱化法レシピ。 対象の「刺」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、刺傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手砕防弱化法 篭手 血晶1、砕合金5 対象の砕防弱体+5~15% 40% 篭手に砕封を付加する弱化法レシピ。 対象の「砕」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、砕傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手射防弱化法 篭手 血晶1、射合金5 対象の射防弱体+5~15% 40% 篭手に射封を付加する弱化法レシピ。 対象の「射」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、射傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手火防弱化法 篭手 血晶1、朱紅石5 対象の火防弱体+5~15% 40% 篭手に火封を付加する弱化法レシピ。 対象の「火」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、火傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手水防弱化法 篭手 血晶1、青玉石5 対象の水防弱体+5~15% 40% 篭手に水封を付加する弱化法レシピ。 対象の「水」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、水傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手仙防弱化法 篭手 血晶1、黄晶石5 対象の仙防弱体+5~15% 40% 篭手に仙封を付加する弱化法レシピ。 対象の「仙」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、仙傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 篭手妖防弱化法 篭手 血晶1、紫光石5 対象の妖防弱体+5~15% 40% 篭手に妖封を付加する弱化法レシピ。 対象の「妖」防御能力を5~15%低下させたダメージを与える精錬ができる。 ただし、妖傷効果がある武将技を使用した際のみに効果が発揮される。 胴着防斬強化法 胴着 鋼2、斬合金3 防斬+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 胴着防刺強化法 胴着 鋼2、刺合金3 防刺+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 胴着防砕強化法 胴着 鋼2、砕合金3 防砕+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 胴着防射強化法 胴着 鋼2、射合金3 防射+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防火強化法 マント 鋼2、朱紅石3 防火+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防水強化法 マント 鋼2、青玉石3 防水+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防仙強化法 マント 鋼2、黄晶石3 防仙+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) マント防妖強化法 マント 鋼2、紫光石3 防妖+2~5% 40% 4800両 精錬工房 (北海、江州、自由市場) 馬体格強化法 馬 鋼2、体格秘石3 体格+4~10 60% 騎兵隊長(関東、荊州、羽林) 下級馬調教法 馬 伸筋草 属性を再構築 70% 40級以下の馬のみ 夜叉酋長 中級馬調教法 馬 伸筋薬丸 属性を再構築 60% 80級以下の馬のみ 毒龍潭計蒙 高級馬調教法 馬 伸筋活骨散 属性を再構築 50% 120級以下の馬のみ 下級武器鋳造法 全ての武器 隕鉄 属性を再構築 90% 50級以下の装備のみ 火焔蟻王 中級武器鋳造法 全ての武器 優質隕鉄 属性を再構築 90% 100級以下の装備のみ 毒龍潭鰲龍 上級武器鋳造法 全ての武器 精錬隕鉄 属性を再構築 % 150級以下の装備のみ 下級防具鋳造法 兜、鎧、靴 烏鋼 属性を再構築 90% 50級以下の装備のみ 古代氷蚕 中級防具鋳造法 兜、鎧、靴 優質烏鋼 属性を再構築 90% 100級以下の装備のみ 毒龍潭奔龍 上級防具鋳造法 兜、鎧、靴 精錬烏鋼 属性を再構築 % 150級以下の装備のみ 装飾品武力強化法 装飾品 朱冠霊血1、武力秘石3 武力+2~7 40% 装飾品反応強化法 装飾品 朱冠霊血1、反応秘石3 反応+2~7 40% 装飾品知力強化法 装飾品 朱冠霊血1、知力秘石3 知力+1~4 40% 涼州将軍 装飾品体格強化法 装飾品 朱冠霊血1、体格秘石3 体格+3~9 40% 益州将軍or漢中将軍 装飾品精神強化法 装飾品 朱冠霊血1、精神秘石3 精神+3~9 40% 南陽将軍 装飾品防斬強化法 装飾品 安平聖水1、斬合金3 防斬+1~4% 40% 装飾品防刺強化法 装飾品 安平聖水1、刺合金3 防刺+1~4% 40% 装飾品防砕強化法 装飾品 安平聖水1、砕合金3 防砕+1~4% 40% 装飾品防射強化法 装飾品 安平聖水1、射合金3 防射+1~4% 40% 装飾品防火強化法 装飾品 安平聖水1、朱紅石3 防火+1~4% 40% 装飾品防水強化法 装飾品 安平聖水1、青玉石3 防水+1~4% 40% 装飾品防仙強化法 装飾品 安平聖水1、黄晶石3 防仙+1~4% 40% 装飾品防妖強化法 装飾品 安平聖水1、紫光石3 防妖+1~4% 40% 斬傷強化法 武器 斬合金5、鉄3 斬傷+3~8% 70% 劉璋 刺傷強化法 武器 刺合金5、鉄3 刺傷+3~8% 70% 紀霊 砕傷強化法 武器 砕合金5、鉄3 砕傷+3~8% 70% 射傷強化法 弓 射合金5、鉄3 射傷+3~8% 70% 火傷強化法 武器 鉄3、朱紅石5 火傷+3~8% 水傷強化法 武器 鉄3、青玉石5 ? 水傷+3~8% 仙傷強化法 武器 鉄3、黄晶石5 ? 仙傷+3~8% 妖傷強化法 武器 鉄3、紫光石5 妖傷+3~8% 武器強化法 全ての武器 神鉄 攻撃力+1 100% 強化可能数は減らない。 3回目まで100% 4回目90% それ以降10%ずづ減少 高級武器強化法 全ての武器 流星鉄 攻撃力+1~3 80%-α 強化可能数は減らない。 回数により成功率は変動 防具強化法 馬、装飾以外の防具 精鋼 防御力+1 100% 強化可能数は減らない。 回数により10%ずつ減少 高級防具強化法 馬、装飾以外の防具 百錬鋼 防御力+1~3 80%-α 強化可能数は減らない。 回数により成功率は変動 装備修復法 馬以外の装備品 修復宝玉 破損状態の修復 100% 80000両 精錬工房 馬修復法 馬 修復宝玉 破損状態の修復 100% 80000両 精錬工房 装備浄化法 装備品 浄化宝玉 装備可能回数の修復 2000勲功貢品 ↑ 武器強化法† [編集] 追加攻撃力={(X-2)^2}÷2×(武器裝備等級/100)+X X=武器強化回数 X≦3の時、追加攻撃力=X 武器装備等級は、赤や緑の等級ではなく白の等級。 追加攻撃力+1毎に武将技攻撃力+2。 追加攻撃力+1毎に療術系武将技の回復量+9(猛将、方士は最終的に2/3されるので追加攻撃力+1毎に回復量+6)。 強化+3までは100%、それ以降は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 確率 100% 100% 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% 5% 5% 追加攻撃力 強化数 Lv50 Lv55 Lv60 Lv65 Lv70 Lv75 Lv80 Lv85 Lv90 Lv95 Lv100 Lv105 +1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 +2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 +3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 +4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 +5 6 7 7 8 8 8 8 8 +6 10 10 11 11 12 12 13 +7 14 14 15 15 16 17 17 18 19 +8 18 18 19 20 21 22 23 24 26 +9 22 23 24 26 27 28 31 33 +10 27 29 30 32 34 35 38 42 +11 33 35 37 39 41 43 45 47 51 +12 39 42 44 47 49 52 54 57 62 +13 49 52 55 58 61 64 67 73 +14 57 60 64 68 71 78 86 +15 65 69 74 78 82 91 99 +16 ↑ 高級武器強化法† [編集] 強化数0の武器を高級武器強化法で精錬した場合の確率は100% 強化に成功すると、強化数が+1~3される。 すでに強化されている武器を精錬する場合は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10~ 確率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5% ↑ 防具強化法† [編集] 強化+1毎に防衛+1。 防衛が増加する他に、必殺技の無属性部分のダメージを(追加防御力合計/2)%軽減させる。 例を挙げると、追加防御力合計20で、短兵器一次必殺の点穴で攻撃され、1500ダメージを貰ったとする。 この場合、点穴の属性は刺50%なのでダメージは無属性1000刺属性500に分けられる。 この無属性部分の10%が軽減されるので、貰うダメージは1400となる。 必殺技のダメージの公式は暫定的なものなので実際のダメージとは異なる場合があります。 強化+1までは100%、それ以降は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 確率 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% ↑ 高級防具強化法† [編集] 強化数0の防具を高級防具強化法で精錬した場合の確率は80% 強化に成功すると、強化数が+1~3される。 すで強化されている防具を精錬する場合は確率が下がる。 強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8~ 確率 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 5%
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武器・防具作成方法一覧表 ちょっとずつ載せます ないアイテムがあったらつくり方とかそのアイテム名とか教えてください。 画像 武器の名前 作成場所 必要素材 次の武器名 あ行 アビスシャイニングスピア ヴァルシア村のアビス鍛冶屋 ブレイドアビス×1、アビスの頭×1 混沌の悪魔・アビスの凍てつく闇の大剣 石のシャベル ギルド近くのスコップさん 石のシャベル×1、ラピスラズリ×3 なし ヴァルキュリアローズブレイド 展示所の左の自然がある所 鋭い薔薇×1、バラ×64 クイーンヴァルキュリアローズブレイド か行 輝きし戦士の剣ヴァルキュリアローズブレイド 展示所の左の自然がある所 クイーンヴァルキュリアローズブレイド×1、金のリンゴ×5 輝かしき女神の剣ヴァルキュリアローズブレイド 輝かしき女神・戦乙女の剣ヴァルキュリアローズブレイド 展示所の左の自然がある所 輝かしき女神の剣ヴァルキュリアローズブレイド×1、エメラルド×64 なし 輝かしき女神の剣ヴァルキュリアローズブレイド 展示所の左の自然がある所 輝きし戦士の剣ヴァルキュリアローズブレイド×1、金インゴット×16 輝かしき女神・戦乙女の剣ヴァルキュリアローズブレイド 木のシャベル ギルド近くのスコップさん 木のシャベル×1、ラピスラズリ×1 なし 金のシャベル ギルド近くのスコップさん 金のシャベル×1、ラピスラズリ×2 なし クイーンヴァルキュリアローズブレイド 展示所の左の自然がある所 ヴァルキュリアローズブレイド×1、リンゴ×64 輝きし戦士の剣ヴァルキュリアローズブレイド 混沌の悪魔・アビスの凍てつく闇の大剣 ヴァルシア村のアビス鍛冶屋 真アビスフレイブレイド×1、アビスシャイニングスピア×1 なし さ行 真アビスフレイブレイド ヴァルシア村のアビス鍛冶屋 フェンリルブレイドアビス×1、アビスの頭×1 混沌の悪魔・アビスの凍てつく闇の大剣 鋭い薔薇 展示所の左の自然がある所 革×10、ばら×5 ヴァルキュリアローズブレイド た行 ダイヤのシャベル ギルドの近くのスコップさん ダイヤのシャベル×1、ラピスラズリ×5 なし 鉄のシャベル ギルド近くのスコップさん 鉄のシャベル×1、ラピスラズリ×4 なし な行 は行 フェンリルブレイドアビス ヴァルシア村のアビス鍛冶屋 ブレイドアビス×1、アビスの硬い皮膚×64 真アビスフレイブレイド ま行 や行 ら行 わ行 作成中ですー